Вероника была обычной старшеклассницей — улыбчивой, любимой одноклассниками и учителями. Её жизнь казалась наполненной светом и простыми радостями: встречи с друзьями, учёба, планы на будущее. Ничто не предвещало беды, когда в один из осенних вечеров подруга предложила "развлечься" с помощью необычного предмета — доски Уиджи.
Сначала это казалось просто игрой, способом скоротать время и немного пощекотать нервы. Девушки смеялись, задавали вопросы "духам" и с любопытством следили за движением планшета. Но с каждым сеансом атмосфера в комнате становилась всё тяжелее. Вероника начала замечать странные вещи: тихие шаги в пустом коридоре, внезапное падение предметов с полок, холодные сквозняки в закрытой комнате.
Игра постепенно превращалась в нечто большее, выходящее за рамки понимания. То, что начиналось как невинное развлечение, стало открывать дверь в мир, о котором Вероника предпочла бы никогда не знать. Невидимые нити потустороннего начали опутывать её реальность, внося диссонанс в привычный уклад жизни.
Сначала изменения были почти незаметны: лёгкая тревожность, беспричинная грусть, проблемы со сном. Но со временем странности усилились. Девушке стали сниться яркие, пугающие сны с одними и теми же образами. В школе она начала терять концентрацию, её оценки ухудшились, а жизнерадостность сменилась постоянной усталостью и апатией.
Родители и друзья замечали перемены, но списывали всё на стресс или подростковые проблемы. Лишь сама Вероника понимала, что причина кроется глубже — в тех вечерах, когда они с подругами вызывали то, что лучше было оставить в покое. Игра с доской Уиджи стала роковой ошибкой, последствия которой оказались необратимыми.
Постепенно граница между реальным и потусторонним начала стираться. То, что раньше казалось фантазией или игрой воображения, приобретало зловещие очертания. Вероника оказалась в ловушке, которую создала сама, не осознавая истинной природы сил, с которыми решила поиграть. Её светлый мир наполнился тенями, а беззаботное прошлое осталось лишь горьким воспоминанием.